7552 / プライム
ハピネット
推計時価総額
約1300億円
概要
株価チャート
ひと目まとめ
| ROE | 34.2% |
|---|---|
| 配当利回り(今期予想) | — |
| 浮動株時価総額 | 推計 520億円浮動株比率 40.0%(2026/03/31時点) |
| ネットキャッシュ比率 | — |
| リターン/リスクスコア | 0.32平均 |
企業概要
玩具・映像音楽・ビデオゲーム・アミューズメント分野の商品を企画・制作し、量販店や専門店、電子商取引事業者等に販売する事業を展開している。玩具事業では玩具やトレーディングカードの販売、映像音楽事業では映像作品の企画・製作・配給及び音楽コンテンツの制作、ビデオゲーム事業ではゲームソフトの企画・制作、アミューズメント事業では玩具自動販売機の運営を行う。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2026年3月期 | 今期予想2027年3月期 | 前期比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 4390億5200万円 | 4500億0000万円 | 増加+2.5%前年差 109億4800万円 |
| 営業利益 | 155億9000万円 | 158億0000万円 | 増加+1.3%前年差 2億1000万円 |
| 経常利益 | 157億0100万円 | 160億0000万円 | 増加+1.9%前年差 2億9900万円 |
| 当期純利益 | 100億9600万円 | 105億0000万円 | 増加+4.0%前年差 4億0400万円 |
| 1株当たり配当 | 105円 | 会社予想なし | 比較不可会社予想なし前年差 会社予想なし |
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
|
|
|
業績予想の修正履歴
修正なし
直近四半期の変化
2026年3月期 第4四半期 / 前年同期 2025年3月期 第4四半期
設定閾値を超える変化はありません。
成長と費用の変化
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 売上高 | +20.5% | 前年同四半期 |
| 売上原価 | +21.0% | 前年同四半期 |
| 粗利率 | — | 当期PL |
| 販管費 | +11.4% | 前年同四半期 |
| 販管費率 | 8.4% | 当期PL |
| 限界販管費率 | 5.1% | 前年同四半期 |
| 営業利益 | — | 前年同四半期 |
売上の現金化
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 営業CF/営業利益 | — | 当期CF/PL |
| 売上債権CF影響 / 売上高 | — | 当期CF/PL |
| 売上債権回転日数(DSO・TTM) | — | TTM |
| 売上債権回転日数(DSO・TTM)の前年差 | — | TTM vs 前期FY |
| 売上債権の前期末比 | — | 前期末 |
在庫・運転資本の重さ
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 棚卸資産の前期末比 | +6.5% | 前期末 |
| 棚卸資産回転日数(DIO・TTM) | 8.2日 | TTM |
| 棚卸資産回転日数(DIO・TTM)の前年差 | -1.1日 | TTM vs 前期FY |
| 仕入債務回転日数(DPO・TTM) | — | TTM |
| キャッシュ・コンバージョン・サイクル(CCC・TTM) | — | TTM |
| 営業運転資本 / TTM売上高 | — | TTM |
| 在庫の季節性ギャップ | +2.0pt | 過去同四半期中央値 |
比較可能性
| 指標群 | 比較軸 | 状態 |
|---|---|---|
| PL | 前年同四半期 | 2025年3月期 第4四半期 |
| CF | 前年同四半期 | 2025年3月期 第4四半期 |
| BS | 前期末 | 2025年3月期 FY |
| 回転日数 | TTM vs 前期FY | 2025年3月期 FY |
| 季節性 | 過去同四半期の前期末比中央値 | 過去同四半期サンプル不足、必要なXBRL指標が未取得のため計算不可 |
事業・地域別業績
— / 2026/03/31 / — / —
事業セグメント
| セグメント | 当期売上・収益 | 前年売上・収益 | 増減額 | YoY | 外部収益 | セグメント間収益 | 利益 | 利益率 | 売上構成 | 利益構成 | 資産 | 資産利益率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
玩具事業報告セグメント | 1924億1700万円 | 1694億6500万円 | 229億5200万円 | 13.5% | 1924億1700万円 | —元データ不足 | 113億1700万円 | 5.9% | 21.9% | 34.1% | 398億1500万円 | 28.4% |
映像音楽事業報告セグメント | 622億1600万円 | 645億2400万円 | -23億0800万円 | -3.6% | 622億1600万円 | —元データ不足 | -11億1500万円 | -1.8% | 7.1% | -3.4% | 145億5800万円 | -7.7% |
ビデオゲーム事業報告セグメント | 1190億1900万円 | 780億7000万円 | 409億4900万円 | 52.5% | 1190億1900万円 | —元データ不足 | 22億0100万円 | 1.9% | 13.6% | 6.6% | 240億7800万円 | 9.1% |
アミューズメント事業報告セグメント | 653億9800万円 | 523億5800万円 | 130億4000万円 | 24.9% | 653億9800万円 | —元データ不足 | 51億9200万円 | 7.9% | 7.5% | 15.7% | 134億6800万円 | 38.6% |
報告セグメントとその他の合計その他を含む合計 | 4390億5200万円 | 3644億1800万円 | 746億3400万円 | 20.5% | 4390億5200万円 | —元データ不足 | 175億9500万円 | 4.0% | 50.0% | 53.0% | 919億2100万円 | 19.1% |
調整額調整額 | —元データ不足 | —元データ不足 | —元データ不足 | —元データ不足 | —元データ不足 | —元データ不足 | -20億0500万円 | —元データ不足 | —元データ不足 | -6.0% | 520億8100万円 | -3.9% |
その他内訳
| セグメント | 当期売上・収益 | 前年売上・収益 | 増減額 | YoY | 外部収益 | セグメント間収益 | 利益 | 利益率 | 売上構成 | 利益構成 | 資産 | 資産利益率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連結合計連結合計 | 4390億5200万円 | 3644億1800万円 | 746億3400万円 | 20.5% | 4390億5200万円 | —元データ不足 | 157億0100万円 | 3.6% | 100.0% | 100.0% | 1440億0300万円 | 10.9% |
開示情報
開示資料の要点
成長・重点領域
- 大人向け玩具(プラモデル、トレーディングカードゲーム等)とカプセルトイ事業が好調に推移
- カプセルトイ専門店「ガシャココ」の出店拡大(137店舗)と、米国市場への事業拡大
- トレーディングカードゲーム(ポケモン、ONE PIECE等)やホビー商品の需要拡大
主なリスク
- 市場環境の変化(少子化、デジタル化、消費者ニーズの多様化、景気変動)
- 事業投資・企業買収における投資回収の不確実性
- 特定の仕入先・販売先(バンダイナムコグループ、大手小売店等)への依存度が高い
投資・M&A・資本配分
- 今後の具体的なM&A計画の明示はないが、事業ポートフォリオ再編のための重点投資を継続する方針
- 第10次中期経営計画(2025年4月開始)に基づき、グローバル展開とバリューチェーン変革に向けた資源配分を実施
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
株価水準・株主還元
株価水準
| 予想PER | 11.24倍現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益) |
|---|---|
| 実績PER | 11.69倍プライム市場・商社・卸売平均: 54.80倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益) |
| PBR | 1.94倍プライム市場・商社・卸売平均: 3.90倍株価純資産倍率 |
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 34.2%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(通期実績) | —投下資本利益率 |
| 自己資本比率(通期実績) | 41.9%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(通期実績) | —有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 2.3% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 3.05回 |
| 財務レバレッジ | 2.39倍 |
注記: 高ROEでも、財務レバレッジ主導なら注意が必要です。
総資産
1440億0300万円
負債合計
837億1700万円
純資産
602億8500万円
資産
流動資産
1208億8800万円
総資産比 83.9%
- 現金及び現金同等物508億2500万円
- 在庫(棚卸商品)86億8900万円
固定資産
231億1400万円
総資産比 16.1%
- 投資有価証券79億9700万円
負債・純資産
負債
837億1700万円
総資産比 58.1%
純資産
602億8500万円
総資産比 41.9%
- 純資産602億8500万円
長期財務データ
長期財務

従業員生産性
従業員生産性の推移

純資産推移
純資産の推移

EPS成長・推移
1株利益の成長率
| 過去3年平均(通期実績) | +25.02%年平均(CAGR・通期実績) |
|---|
1株利益の推移

企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年3月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 株式会社バンダイナムコホールディングス | 26.16% |
2 | 日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口) | 7.99% |
3 | 株式会社日本カストディ銀行(信託口) | 7.70% |
4 | 株式会社SMBC信託銀行(株式会社三井住友銀行退職給付信託口) | 3.01% |
5 | 株式会社日本カストディ銀行(信託E口) | 2.43% |
6 | 井平 康彦 | 2.15% |
7 | 河合 洋 | 1.33% |
8 | ハピネット社員持株会 | 1.28% |
9 | みずほ証券株式会社 | 1.15% |
10 | SMBC日興証券株式会社 | 1.11% |
保有株式
時価 約37億円 含み損 約1億円 2026年3月31日の有価証券報告書
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
任天堂 (7974) | 保有株数: 250,690株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 21億9900万円
相互保有: 無 | 時価: 約17億円
帳簿差額: -約4億円 | 当社グループは任天堂㈱の製造するゲームハード、ソフト等の仕入及び同社の保有IPを活用した商品企画を行っており、取引や協業の円滑化及び強化のため株式を保有しております。 |
Joshin (8173) | 保有株数: 238,600株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 6億7200万円
相互保有: 有 | 時価: 約9億円
帳簿差額: +約2億円 | 当社グループは上新電機㈱に玩具・映像音楽・ビデオゲーム・アミューズメント商品の販売を行っており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。 |
椿本チエイン (6371) | 保有株数: 169,200株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 3億8900万円
相互保有: 有 | 時価: 約4億円
帳簿差額: +5092万円 | 当社グループは物流拠点において㈱椿本チエインが製造する機器の導入及び物流に関するソリューションの提供を受けており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。 |
タカラトミー (7867) | 保有株数: 69,250株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 1億8000万円
相互保有: 有 | 時価: 約2億円
帳簿差額: +2775万円 | 当社グループは㈱タカラトミーの製造する玩具等の仕入を行っており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。また、株式数は取引先持株会に加入していることにより増加しております。 |
松竹 (9601) | 保有株数: 15,200株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 1億7900万円
相互保有: 有 | 時価: 約2億円
帳簿差額: -2700万円 | 当社グループは松竹㈱の製作する映像作品の仕入及び映像作品の共同製作を行っており、取引や協業の円滑化及び強化のため株式を保有しております。 |
イオン (8267) | 保有株数: 78,969株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 1億4800万円
相互保有: 無 | 時価: 約1億円
帳簿差額: -4534万円 | 当社グループはイオン㈱に玩具・映像音楽・ビデオゲーム・アミューズメント商品の販売を行っており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。また、株式数は取引先持株会に加入していることにより増加しております。 |
エディオン (2730) | 保有株数: 36,523株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 7800万円
相互保有: 無 | 時価: 約1億円
帳簿差額: +600万円 | 当社グループは㈱エディオンに玩具・映像音楽・ビデオゲーム・アミューズメント商品の販売を行っており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。また、株式数は取引先持株会に加入していることにより増加しております。 |
ゲオホールディングス (2681) | 保有株数: 32,000株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 5400万円
相互保有: 無 | 時価: 約1億円
帳簿差額: +1320万円 | 当社グループは㈱ゲオホールディングスに玩具・映像音楽・ビデオゲーム・アミューズメント商品の販売を行っており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。 |
イオン九州 (2653) | 保有株数: 4,800株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 1300万円
相互保有: 無 | 時価: 約1億円未満
帳簿差額: +44万円 | 当社グループはイオン九州㈱に玩具・ビデオゲーム・アミューズメント商品の販売を行っており、取引の円滑化及び強化のため株式を保有しております。 |
KLab (3656) | 基準日: 2026/03/31
相互保有: 無 | 時価: - | - |
ピープル (7865) | 基準日: 2026/03/31
相互保有: 無 | 時価: - | - |
主要な取引・提携関係
有価証券報告書に記載された主要販売先、主要仕入先、重要契約先、提携先のうち、資本関係を除いた上位5件です。
サニーサイドアップグループ (2180)
ハピネットが主要取引先である
- 株式会社ハピネット
ピープル (7865)
ハピネットが主要取引先である
- ㈱ハピネット
主要設備・不動産
2026年3月31日開示の有価証券報告書より
| 設備名(所在地) | 内容 | 帳簿価額 |
|---|---|---|
本社 (東京都台東区) | セグメントの名称: 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 全社 | 帳簿価額(百万円) 建物 及び 構築物: 77
帳簿価額(百万円) 機械装置 及び運搬具: 6
帳簿価額(百万円) 工具、器具及び備品: 35
帳簿価額(百万円) 無形固定 資産: 723
帳簿価額(百万円) 合計: 841 |
ハピネット市川ロジスティクスセンター (千葉県市川市) | セグメントの名称: 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 | 帳簿価額(百万円) 建物 及び 構築物: 186
帳簿価額(百万円) 機械装置 及び運搬具: 1,446
帳簿価額(百万円) 工具、器具及び備品: 21
帳簿価額(百万円) 無形固定 資産: -
帳簿価額(百万円) 合計: 1,654 |
ハピネット船橋ロジスティクスセンター (千葉県船橋市) | セグメントの名称: 玩具事業 アミューズメント事業 | 帳簿価額(百万円) 建物 及び 構築物: 62
帳簿価額(百万円) 機械装置 及び運搬具: 35
帳簿価額(百万円) 工具、器具及び備品: 7
帳簿価額(百万円) 無形固定 資産: -
帳簿価額(百万円) 合計: 105 |
ハピネット東大阪ロジスティクスセンター (大阪府東大阪市) | セグメントの名称: 玩具事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 | 帳簿価額(百万円) 建物 及び 構築物: 38
帳簿価額(百万円) 機械装置 及び運搬具: 0
帳簿価額(百万円) 工具、器具及び備品: 23
帳簿価額(百万円) 無形固定 資産: -
帳簿価額(百万円) 合計: 61 |
本社 (東京都台東区) | セグメントの名称: 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業 全社
2026年3月31日 現在 設備の内容: 管理設備 (賃借) | - |
ハピネット市川ロジスティクスセンター (千葉県市川市) | セグメントの名称: 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業
2026年3月31日 現在 設備の内容: 物流倉庫 (リース) | - |
ハピネット船橋ロジスティクスセンター (千葉県船橋市) | セグメントの名称: 玩具事業 アミューズメント事業
2026年3月31日 現在 設備の内容: 物流倉庫 (リース) | - |
ハピネット東大阪ロジスティクスセンター (大阪府東大阪市) | セグメントの名称: 玩具事業 ビデオゲーム事業 アミューズメント事業
2026年3月31日 現在 設備の内容: 物流倉庫 (リース) | - |
事務所、店舗(154店舗) | セグメントの名称: アミューズメント事業 | 帳簿価額(百万円): 592
帳簿価額(百万円): -
帳簿価額(百万円): 83
帳簿価額(百万円): -
2026年3月31日 現在 帳簿価額(百万円): 289
2026年3月31日 現在 帳簿価額(百万円): 8
2026年3月31日 現在 帳簿価額(百万円): 973 |
事務所 (東京都練馬区) | セグメントの名称: 玩具事業 映像音楽事業 ビデオゲーム事業 | 帳簿価額(百万円): 692
帳簿価額(百万円): 0
帳簿価額(百万円): 19
帳簿価額(百万円): 905 (1,089.30)
2026年3月31日 現在 帳簿価額(百万円): 63
2026年3月31日 現在 帳簿価額(百万円): 5
2026年3月31日 現在 帳簿価額(百万円): 1,686 |
事務所、店舗 (121店舗) | セグメントの名称: アミューズメント事業
2026年3月31日 現在 設備の内容: 店舗設備 (賃借) | - |
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- ページ生成時刻: 2026/06/27 23:31