3932 / プライム
アカツキ
推計時価総額
約510億円
概要
株価チャート
by 株価チャート「ストチャ」
| 配当利回り(今期予想) | — |
|---|---|
| 浮動株時価総額 | 推計 230億円浮動株比率 45.0%(2026/03/31時点) |
| ネットキャッシュ比率 | 0.75倍算出根拠: 当サイト計算のネットキャッシュ比率 = (現金及び預金 34,242,000,000円 + 有価証券 0円 + 投資有価証券 12,669,000,000円 × 0.7 - 有利子負債 11,654,000,000円 - リース負債 0円 - 預かり金 0円) ÷ 株価 3,500円 × (発行済株式総数 14,519,800株 - 自己保有株式数 2,487,531株) |
| リターン/リスク偏差値 | 51.4全銘柄平均50・平均 |
企業概要
スマートフォン向けゲームの開発および提供を行うゲーム事業と、縦読みフルカラーコミックの企画・制作および配信を行うコミック事業を展開している。主な提供タイトルは「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」「ロマンシング サガ リ・ユニバース」であり、コミック事業では「HykeComic」アプリを通じて自社制作作品および他社作品を配信している。
業績・決算
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
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|
| 指標 | 2027年度1Q時点 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | 51億2600万円 | +121.6% |
| 売上原価 | 26億7000万円 | +22.8% |
| 販管費 | 17億6100万円 | -4.0% |
| 営業利益 | 6億9300万円 | +140.8% |
事業・地域別業績
2026年3月期 / 2026/03/31 / FY / 120
事業セグメント
| セグメント | 売上構成% | 利益構成% | 当期売上・収益 | YoY% | 前年売上・収益 | 増減額 | 外部収益 | セグメント間収益 | 利益 | 利益率 | 資産 | 資産利益率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Game Comic | 85.6% | 97.9% | 221億3400万円 | -1.3% | 224億2200万円 | -2億8800万円 | 221億3400万円 | 7100万円 | 79億7200万円営業利益又は営業損失(△) | 36.0% | — | — |
Entertainment Lifestyle | 9.9% | 5.8% | 25億6000万円 | 117.3% | 11億7800万円 | 13億8200万円 | 25億6000万円 | 2000万円 | 4億7400万円営業利益又は営業損失(△) | 18.5% | — | — |
AI And DX Solutions | 4.4% | -3.0% | 11億4300万円 | — | — | — | 11億4300万円 | 1100万円 | -2億4100万円営業利益又は営業損失(△) | -21.1% | — | — |
報告セグメント計 | 99.9% | 100.8% | 258億3700万円 | 9.5% | 236億0000万円 | 22億3700万円 | 258億3700万円 | 1億0400万円 | 82億0500万円営業利益又は営業損失(△) | 31.8% | — | — |
その他その他 | 0.1% | -0.8% | 1800万円 | -85.6% | 1億2500万円 | -1億0700万円 | 1800万円 | 2100万円 | -6400万円営業利益又は営業損失(△) | -355.6% | — | — |
報告セグメントとその他の合計その他を含む合計 | 100.0% | 100.0% | 258億5600万円 | 9.0% | 237億2500万円 | 21億3100万円 | 258億5600万円 | 1億2500万円 | 81億4000万円営業利益又は営業損失(△) | 31.5% | — | — |
調整額調整額 | — | — | 0円 | — | -7300万円 | 7300万円 | 0円 | -1億2500万円 | -6億9600万円営業利益又は営業損失(△) | — | — | — |
開示情報
開示資料の要点
事業概要
スマートフォン向けゲームの開発および提供を行うゲーム事業と、縦読みフルカラーコミックの企画・制作および配信を行うコミック事業を展開している。
成長・重点領域
- ゲーム事業における、3D×マルチデバイス×多言語を前提とした大型プロジェクトへの集中投資と新規タイトル開発
- コミック事業における、有名クリエイターとの協業によるオリジナル作品の制作と海外展開(例
- 海外市場展開の強化(ゲーム、コミック両事業)
主なリスク
- 市場動向の変化(ゲーム市場、電子コミック市場の成長鈍化可能性)
- プラットフォーム運営事業者(Apple、Google等)の手数料改定や事業戦略転換
- ユーザーの嗜好変化(アイテム課金制ゲームや縦読みフルカラーコミックへの需要低下)
投資・M&A・資本配分
- 基本方針
- 投資活動
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
- TDNET取締役に対するストック・オプションとしての報酬等の額及び内容に関するお知らせ

- EDINET公開買付届出書
- TDNET株式会社サニーサイドアップグループ(証券コード:2180)との経営統合に向けた同社株券等に対する公開買付けの開始及び株式交換に向けた基本合意書の締結

- TDNET財務上の特約が付された資金の借入及びコミットメントライン契約の締結に関するお知らせ

- TDNET株式会社グルーヴ・ホールディングスの株式取得(子会社化及び孫会社化)に関するお知らせ

- EDINET確認書
- EDINET半期報告書-第16期(2025/04/01-2026/03/31)
- EDINET臨時報告書
- EDINET内部統制報告書-第15期(2024/04/01-2025/03/31)
- EDINET確認書
株価水準・株主還元
株価水準
| 予想PER | —会社予想なし現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益) |
|---|---|
| 実績PER | 8.93倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 14.30倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益) |
| PBR | 1.08倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 1.30倍株価純資産倍率 |
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 13.6%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(1Q実績) | 1.4%投下資本利益率 |
| 自己資本比率(1Q実績) | 49.4%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(1Q実績) | 0.30倍有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 15.4% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 0.07回 |
| 財務レバレッジ | 2.02倍 |
資産 786億4600万円
- 現金及び現金同等物 382億1200万円
- 在庫 ---
- 投資有価証券 127億6600万円
負債 397億7300万円
- 有利子負債 116億5400万円
純資産 388億7200万円
キャッシュフロー推移

従業員数と生産性の推移

純資産とROE, ROICの推移

EPS、営業利益率、純利益率の推移

過去3年平均+94.13% (CAGR・通期実績)
企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年3月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 香田 哲朗 | 10.21% |
2 | 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 | 9.70% |
3 | ソニーグループ株式会社 | 9.69% |
4 | 株式会社コーエーテクモホールディングス | 7.82% |
5 | 株式会社Owl Age | 7.61% |
6 | 株式会社サンクピア | 6.73% |
7 | STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103
(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) | 2.60% |
8 | 株式会社日本カストディ銀行 | 2.37% |
9 | 塩田 元規 | 2.32% |
10 | J.P.MORGAN BANK LUXEMBOURG S.A. 381528
(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部) | 2.21% |
保有株式
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
株式会社yutori | 保有株数: 221,400株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 4億4800万円
相互保有: 無 | 時価: - | ・保有目的 ③a.ア.に記載のとおり、新規事業創出やコラボレーションの可能性等、今後の事業関係及び情報収集等のため保有しております。 ・業務提携等の概要 IP事業の拡大、サプライチェーンの高度化及び新規事業の創発を目的とした資本業務提携を行っております。 ・定量的な保有効果 定量的な保有効果の記載は困難であります。保有の合理性につきましては、③a.ア.に記載のとおり、保有の合理性について検証しております。 ・株式数が増加した理由 資本業務提携による株式取得を実施したためであります。 |
株式会社TENTIAL | 基準日: 2026/03/31
相互保有: 無 | 時価: - | ・保有目的 ③a.ア.に記載のとおり、新規事業創出やコラボレーションの可能性等、今後の事業関係及び情報収集等のため保有しておりました。 ・業務提携等の概要 業務提携等を目的とした保有ではありません。また当事業年度において営業上の取引はございません。 ・定量的な保有効果 定量的な保有効果の記載は困難であります。保有の合理性につきましては、③a.ア.に記載のとおり、保有の合理性について検証しております。 ・株式数が減少した理由 当事業年度において投資株式の保有目的を純投資目的以外の目的から純投資目的に変更したため、減少しております。 |
基準日: 2026/03/31
相互保有: 無 | 時価: - | ・保有目的 ③a.ア.に記載のとおり、新規事業創出やコラボレーションの可能性等、今後の事業関係及び情報収集等のため保有しておりました。 ・業務提携等の概要 業務提携等を目的とした保有ではありません。また当事業年度において営業上の取引はございません。 ・定量的な保有効果 定量的な保有効果の記載は困難であります。保有の合理性につきましては、③a.ア.に記載のとおり、保有の合理性について検証しております。 ・株式数が減少した理由 保有目的及び保有効果を検討した結果、売却を行ったため減少しております。 | |
純投資目的保有株式(非上場) | 帳簿額: 1億2700万円 | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
純投資目的保有株式(上場等) | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。