2432 / プライム
ディー・エヌ・エー
推計時価総額
約3100億円
概要
株価チャート
by 株価チャート「ストチャ」
| 配当利回り(今期予想) | — |
|---|---|
| 浮動株時価総額 | 推計 1400億円浮動株比率 45.0%(2026/03/31時点) |
| ネットキャッシュ比率 | 0.30倍算出根拠: 当サイト計算のネットキャッシュ比率 = (現金及び預金 84,430,000,000円 + 有価証券 0円 + 投資有価証券 0円 × 0.7 - 有利子負債 960,000,000円 - リース負債 12,636,000,000円 - 預かり金 0円) ÷ 株価 2,500円 × (発行済株式総数 122,145,545株 - 自己保有株式数 28,504,571株) |
| リターン/リスク偏差値 | 46.0全銘柄平均50・平均 |
企業概要
インターネットサービスを主軸にデジタルコンテンツやスポーツ運営、医療関連サービスを提供する企業である。グループはMobageによるゲームアプリ配信、PocochaおよびIRIAMのライブストリーミング、横浜DeNAベイスターズ運営、Joinを軸とした医療DXサービスを展開する。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2026年3月期 | 今期予想2027年3月期 |
|---|---|---|
| 売上高 | 1477億0000万円 | 1540億0000万円 |
| 営業利益 | 186億9400万円 | 150億0000万円 |
| 経常利益 | 325億8100万円 | 会社予想なし |
| 当期純利益 | 190億4800万円 | 会社予想なし |
| 1株当たり配当 | 66円 | 会社予想なし |
この予想期の修正履歴なし
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
|
|
|
| 指標 | 2027年度1Q時点 | 前年同期比 |
|---|---|---|
| 売上高 | 371億6600万円 | -10.9% |
| 売上原価 | 177億6500万円 | +5.2% |
| 販管費 | 119億7600万円 | -2.7% |
| 営業利益 | 74億1100万円 | -46.3% |
事業・地域別業績
2026年3月期 / 2026/03/31 / FY / 120
事業セグメント
| セグメント | 売上構成% | 利益構成% | 当期売上・収益 | YoY% | 前年売上・収益 | 増減額 | 外部収益 | セグメント間収益 | 利益 | 利益率 | 資産 | 資産利益率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Game Business | 43.5% | 94.0% | 641億7600万円 | -17.8% | 780億9900万円 | -139億2300万円 | 641億7600万円 | 1億8000万円 | 296億5600万円セグメント利益(△損失)(IFRS) | 46.2% | — | — |
Live Streaming Business | 26.9% | 12.6% | 397億9000万円 | -1.9% | 405億6200万円 | -7億7200万円 | 397億9000万円 | 0円 | 39億8400万円セグメント利益(△損失)(IFRS) | 10.0% | — | — |
Sports Smart City Business | 22.1% | 5.7% | 326億5100万円 | 4.2% | 313億4000万円 | 13億1100万円 | 326億5100万円 | 1億0100万円 | 17億9500万円セグメント利益(△損失)(IFRS) | 5.5% | — | — |
Healthcare And Medical Business | 5.9% | -7.4% | 87億0500万円 | -19.1% | 107億6600万円 | -20億6100万円 | 87億0500万円 | 2000万円 | -23億2900万円セグメント利益(△損失)(IFRS) | -26.8% | — | — |
New Businesses And Others | 1.6% | -4.9% | 23億7900万円 | -33.6% | 35億8100万円 | -12億0200万円 | 23億7900万円 | 1億1300万円 | -15億5000万円セグメント利益(△損失)(IFRS) | -65.2% | — | — |
調整額調整額 | — | — | 0円 | — | -3億5000万円 | 3億5000万円 | 0円 | -4億1400万円 | -38億9100万円セグメント利益(△損失)(IFRS) | — | — | — |
開示情報
開示資料の要点
事業概要
インターネットサービスを主軸にデジタルコンテンツやスポーツ運営、医療関連サービスを提供する企業である。グループはMobageによるゲームアプリ配信、PocochaおよびIRIAMのライブストリーミング、横浜DeNAベイスターズ運営、Joinを軸とした医療DXサービスを展開する。
成長・重点領域
- ゲーム事業
- ライブストリーミング事業
- ヘルスケア・メディカル事業
主なリスク
- ゲーム事業のボラティリティ
- OS提供事業者(Apple、Google)への依存
- ライブストリーミング事業の健全性維持
投資・M&A・資本配分
- 持分法適用関連会社への投資継続
- 中長期的な成長のための投資方針
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
資本政策
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
資本政策(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
株価水準・株主還元
株価水準
| 予想PER | —会社予想なし現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益) |
|---|---|
| 実績PER | 14.59倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 14.30倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益) |
| PBR | 1.07倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 1.30倍株価純資産倍率 |
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 22.2%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(1Q実績) | 3.1%投下資本利益率 |
| 自己資本比率(1Q実績) | 71.6%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(1Q実績) | 0.06倍有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 90.0% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 0.12回 |
| 財務レバレッジ | 1.35倍 |
資産 3048億9400万円
- 現金及び現金同等物 844億3000万円
- 在庫 ---
- 投資有価証券 ---
負債 782億8800万円
- 有利子負債 9億6000万円
純資産 2266億0500万円
キャッシュフロー推移

従業員数と生産性の推移

純資産とROE, ROICの推移

EPS、営業利益率、純利益率の推移

企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年3月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 南場 智子 | 17.79% |
2 | 任天堂株式会社 | 13.54% |
3 | 日本マスタートラスト信託銀行株式会社 | 11.87% |
4 | 株式会社日本カストディ銀行 | 4.48% |
5 | 川田 尚吾 | 3.25% |
6 | セントラル短資株式会社 | 2.52% |
7 | 株式会社SBI証券 | 2.09% |
8 | BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD AC ISG (FE-AC)(株式会社三菱UFJ銀行) | 1.39% |
9 | STATE STREET BANK AND TRUST COMPANY 505103(株式会社みずほ銀行決済営業部) | 1.32% |
10 | THE BANK OF NEW YORK MELLON 140044(株式会社みずほ銀行決済営業部) | 1.14% |
保有株式
時価 約243億円 含み損 約2億円 2026年3月31日の有価証券報告書
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
保有株数: 2,797,000株
基準日: 2026/03/31
帳簿額: 245億4400万円
相互保有: 有 | 時価: 約243億円
帳簿差額: -約2億円 | 当社と任天堂株式会社は、2015年3月17日に、グローバル市場を対象にしたスマートデバイス向けゲームアプリの共同開発・運営及び多様なデバイスに対応した会員制サービスの共同開発に関する業務・資本提携契約を締結しています。こうした業務提携を行うにあたり、各々の事業に対する相乗効果と中長期に渡る関係強化を図るうえで、両社は資本提携を行っております。また、当社は、「第2 事業の状況 1 経営方針、経営環境及び対処すべき課題等」にも記載のとおり、ゲーム事業では、外部有力パートナーとの提携関係に基づくタイトルの開発・運営や、グローバル市場も視野に入れたタイトル展開等に注力しております。また、任天堂株式会社と当社は、10年以上の積み重ねを基盤に、例えば、両社の合弁会社であるニンテンドーシステムズ株式会社を設立し、任天堂株式会社のビジネスのデジタル化強化を目的とした研究開発及び運用と付加価値創造を行う等、両社間の関係の強化が進んでおります。 当社は、2022年5月に政策保有株式の見直しによる資産効率の向上のため、当社が当時保有していた任天堂株式会社の普通株式の半数相当を売却しておりますが、以降も両社で継続して協議を重ね、上述の提携当初から変わらぬ資本提携の意義や現状の両社の株価等を踏まえ、2026年3月に600万株を売却いたしました。 |
主要な取引・提携関係
有価証券報告書に記載された主要販売先、主要仕入先、重要契約先、提携先のうち、資本関係を除いた上位5件です。
マイネット (3928)
ディー・エヌ・エーが主要取引先である / ディー・エヌ・エーと契約がある
- 株式会社ディー・エヌ・エー
- 株式会社ディー・エヌ・エー
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。