9684 / プライム

スクウェア・エニックス・ホールディングス

推計時価総額

約1兆1000億円

  • 前回決算8月10日
  • 貸借銘柄約3倍

概要

株価チャート

by 株価チャート「ストチャ」
配当利回り(今期予想)1.5%
浮動株時価総額推計 6400億円浮動株比率 60.0%(2026/03/31時点)
ネットキャッシュ比率
リターン/リスク偏差値41.0全銘柄平均50・平均

企業概要

コンピュータゲームの企画開発販売運営およびアミューズメント施設の運営と機器製造販売、出版物の発行、二次的著作物のライセンス事業を国内外で展開する。主な事業はデジタルエンタテインメント事業、アミューズメント事業、出版事業、ライツ・プロパティ等事業であり、スクウェア・エニックス、タイトー、SQUARE ENIX, INC.、SQUARE ENIX LTD.等の子会社を通じて実施している。

業績・決算

今期業績予想

前期実績と今期予想
指標前期実績2026年3月期今期予想2027年3月期
売上高2976億6100万円2980億0000万円
営業利益547億3600万円490億0000万円
経常利益644億6900万円490億0000万円
当期純利益296億1600万円310億0000万円
1株当たり配当25円43円
予想期
2027年3月期
公開日時
2026/08/10 15:30公開
資料名
2027年3月期 第1四半期決算短信 〔日本基準〕(連結)
資料リンク
開示資料

この予想期の修正履歴なし

現在の四半期進捗

1Q時点(2026/08/10発表)

売上高営業利益当期純利益
累計実績
784億2300万円
会社予想
2980億0000万円
達成率
26.3%
累計実績
170億0800万円
会社予想
490億0000万円
達成率
34.7%
累計実績
132億4400万円
会社予想
310億0000万円
達成率
42.7%
指標2027年度1Q時点前年同期比
売上高784億2300万円+32.3%
売上原価342億6700万円+32.7%
販管費271億4700万円+11.1%
営業利益170億0800万円+88.6%

事業・地域別業績

— / 2026/03/31 / — / —

対象決算期: —対象期間: 2026/03/31 / —開示種別: —開示日時: 2026/05/14 15:30:00

事業セグメント

セグメント売上構成%利益構成%当期売上・収益YoY%前年売上・収益増減額外部収益セグメント間収益利益利益率資産資産利益率
デジタルエンタテインメント事業
58.1%
59.1%
1728億8300万円
-16.3%
2065億3600万円
-336億5300万円
1728億8300万円
0円
433億6300万円
25.1%
791億2400万円
54.8%
アミューズメント事業
24.0%
12.1%
715億3900万円
0.5%
712億1500万円
3億2400万円
715億3900万円
5億8600万円
88億7700万円
12.4%
270億4200万円
32.8%
出版事業
10.0%
13.4%
296億6500万円
-3.5%
307億5200万円
-10億8700万円
296億6500万円
4600万円
98億4900万円
33.2%
93億8900万円
104.9%
ライツ・プロパティ等事業
7.9%
15.3%
235億7200万円
23.6%
190億6700万円
45億0500万円
235億7200万円
14億8600万円
112億3700万円
47.7%
39億0300万円
287.9%
報告セグメント計
100.0%
100.0%
2976億6100万円
-9.1%
3275億7300万円
-299億1200万円
2976億6100万円
21億1900万円
733億2800万円
24.6%
1194億6000万円
61.4%
調整額調整額
0円
-30億6600万円
30億6600万円
0円
-21億1900万円
-185億9100万円
3185億5700万円
-5.8%

開示情報

開示資料の要点

事業概要

コンピュータゲームの企画開発販売運営およびアミューズメント施設の運営と機器製造販売、出版物の発行、二次的著作物のライセンス事業を国内外で展開する。

成長・重点領域

  • デジタルエンタテインメント(DE)事業の「量から質への転換」による生産性向上
  • マルチプラットフォーム戦略によるHDタイトル(任天堂、PlayStation、Xbox、PC等)の展開
  • スマートデバイス・PCブラウザ等(SD)タイトルの成長とヒットレシオ向上

主なリスク

  • ゲーム開発費の高騰と開発費回収の不確実性
  • 顧客嗜好の変化やビジネスモデルの多様化への対応能力
  • 新規コンテンツ創造・海外展開を担う人材の確保

投資・M&A・資本配分

  • 成長投資として、企業価値向上に資する投資機会を厳選し、業容拡大及び安定化を企図したインオーガニック投資の実施を検討
  • 新中期経営計画に基づき、3か年累計で最大1,000億円の戦略投資枠(成長投資または株主還元)を設定

直近の開示・ニュース

開示日時は日本時間で表示しています。

株価水準・株主還元

株価水準

予想PER33.72倍現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益)
実績PER35.30倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 14.30倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益)
PBR2.95倍プライム市場・情報通信・サービスその他平均: 1.30倍株価純資産倍率

配当

項目名今期予想前期実績
1株当たり配当43.0円/株25.0円/株
配当利回り1.5%0.9%
配当性向50.0%30.4%
DOE4.4%
自己資本利益率-DOE差4.4%

自社株買い

期間予定進捗出所
2024/05/14〜2025/05/13200.00億円¥0 / 200.00億円(0%)EDINET 2025/06/11

財務・長期推移

収益性・資本効率

ROE(通期実績)8.7%自己資本利益率
ROIC(1Q実績)投下資本利益率
自己資本比率(1Q実績)82.4%純資産 / 総資産
D/Eレシオ(1Q実績)有利子負債 / 自己資本

ROE分解

売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ

売上高純利益率16.9%
総資産回転率0.18回
財務レバレッジ1.21倍

キャッシュフロー推移

スクウェア・エニックス・ホールディングス (9684) のキャッシュフロー推移チャート

従業員数と生産性の推移

スクウェア・エニックス・ホールディングス (9684) の従業員数、従業員1人当たり売上高、従業員1人当たり営業利益の推移チャート

純資産とROE, ROICの推移

スクウェア・エニックス・ホールディングス (9684) の純資産とROE, ROICの推移チャート

EPS、営業利益率、純利益率の推移

スクウェア・エニックス・ホールディングス (9684) のEPS、営業利益率、純利益率の推移チャート

過去3年平均-29.71% (CAGR・通期実績)

企業詳細・比較

主要株主

株主構成

2025年3月31日の有価証券報告書より

順位株主名持株比率
1
福嶋 康博
19.67%
2
日本マスタートラスト信託銀行株式会社(信託口)
11.25%
3
株式会社福嶋企画
5.63%
4
JP MORGAN CHASE BANK 380752(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
5.36%
5
JP MORGAN CHASE BANK 380815(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
4.46%
6
株式会社日本カストディ銀行(信託口)
3.38%
7
BNY GCM CLIENT ACCOUNT JPRD AC ISG (FE-AC)(常任代理人 株式会社三菱UFJ銀行)
3.21%
8
みずほ証券株式会社
3.01%
9
THE CHASE MANHATTAN BANK, N. A. LONDON SPECIAL ACCOUNT NO.1(常任代理人 株式会社みずほ銀行決済営業部)
2.35%
10
HSBC HONG KONG-TREASURY SERVICES A/C ASIAN EQUITIES DERIVATIVES(常任代理人 香港上海銀行東京支店カストディ業務部)
2.28%

保有株式

 2025年3月31日の有価証券報告書

銘柄帳簿額 / 保有株数時価 / 差額保有目的
㈱gumi
保有株数: 1,180,000株 基準日: 2025/03/31 帳簿額: 5億5500万円 相互保有: 無
時価: -
①モバイルオンラインゲーム及びブロックチェーンゲームの開発・配信に係る提携、②ブロックチェーンゲーム専用プラットフォームの設立検討に向けた提携、③Web3.0領域のネットワークの相互活用による提携を企図。
純投資目的保有株式(非上場)
時価: -
純投資目的 / 銘柄別開示なし
純投資目的保有株式(上場等)
時価: -
純投資目的 / 銘柄別開示なし

データの見方・算出方法

注記・定義・算出式

  • ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
  • 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
  • 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
  • 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
  • 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
  • ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
  • 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。