6552 / スタンダード
GameWith
推計時価総額
約33億円
概要
株価チャート
ひと目まとめ
| ROE | -8.8% |
|---|---|
| 配当利回り(今期予想) | 0.0% |
| 浮動株時価総額 | 推計 9億9000万円浮動株比率 30.0%(2026/03/31時点) |
| ネットキャッシュ比率 | 0.72倍算出根拠: ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額 |
| リターン/リスクスコア | -0.15平均 |
企業概要
ゲームに関する情報提供サービスとエンターテイメント事業を展開する企業である。国内のゲームユーザーを対象にウェブ上の攻略情報や紹介記事を提供し広告収入を得るとともに、クリエイター支援や競技チーム運営を通じたエンタメ事業も行う。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2025年5月期 | 今期予想2026年5月期 | 前期比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 34億5100万円 | 37億0000万円〜39億0000万円 | 増加+10.1%前年差 3億4900万円 |
| 営業利益 | -1億9688万円 | 0円〜1億0000万円 | 黒字転換—前年差 2億4688万円 |
| 経常利益 | -2億0700万円 | 0円〜1億0000万円 | 黒字転換—前年差 2億5700万円 |
| 当期純利益 | -2億3500万円 | 0円〜1億0000万円 | 黒字転換—前年差 2億8500万円 |
| 1株当たり配当 | 0円 | 0円 | 横ばい—前年差 0円 |
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
|
|
|
業績予想の修正履歴
修正なし
直近四半期の変化
2025年5月期 第4四半期 / 前年同期 2024年5月期 第4四半期
設定閾値を超える変化はありません。
成長と費用の変化
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 売上高 | -1.3% | 前年同四半期 |
| 売上原価 | +9.0% | 前年同四半期 |
| 粗利率 | — | 当期PL |
| 販管費 | +2.5% | 前年同四半期 |
| 販管費率 | 41.3% | 当期PL |
| 限界販管費率 | — | 前年同四半期 |
| 営業利益 | — | 前年同四半期 |
売上の現金化
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 営業CF/営業利益 | — | 当期CF/PL |
| 売上債権CF影響 / 売上高 | — | 当期CF/PL |
| 売上債権回転日数(DSO・TTM) | — | TTM |
| 売上債権回転日数(DSO・TTM)の前年差 | — | TTM vs 前期FY |
| 売上債権の前期末比 | — | 前期末 |
在庫・運転資本の重さ
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 棚卸資産の前期末比 | — | 前期末 |
| 棚卸資産回転日数(DIO・TTM) | — | TTM |
| 棚卸資産回転日数(DIO・TTM)の前年差 | — | TTM vs 前期FY |
| 仕入債務回転日数(DPO・TTM) | — | TTM |
| キャッシュ・コンバージョン・サイクル(CCC・TTM) | — | TTM |
| 営業運転資本 / TTM売上高 | — | TTM |
| 在庫の季節性ギャップ | — | 過去同四半期中央値 |
比較可能性
| 指標群 | 比較軸 | 状態 |
|---|---|---|
| PL | 前年同四半期 | 2024年5月期 第4四半期 |
| CF | 前年同四半期 | 2024年5月期 第4四半期 |
| BS | 前期末 | 2024年5月期 FY |
| 回転日数 | TTM vs 前期FY | 2024年5月期 FY |
| 季節性 | 過去同四半期の前期末比中央値 | 過去同四半期サンプル不足、必要なXBRL指標が未取得のため計算不可 |
事業・地域別業績
— / 2026/05/31 / — / —
セグメント情報は確認できませんでした。
開示情報
開示資料の要点
成長・重点領域
- メディア事業における海外展開(英語圏、韓国市場を含むグローバル展開)
- eスポーツ・エンタメ事業(「VALORANT」部門を中心とした競技力強化、インフルエンサービジネスの拡大)
- 新規事業(NFTゲーム「EGGRYPTO」シリーズの展開、eスポーツ向け光回線事業「GameWith光」の成長)
主なリスク
- メディア事業の市場環境悪化(モバイルゲーム市場の成長鈍化、広告市況の悪化)による収益低下
- 特定のゲームタイトル(例
- 新規事業(NFT、光回線等)の計画通りの成長が見込めない場合の業績影響
投資・M&A・資本配分
- eスポーツ市場が成熟した際のトップチーム確立を見据えた、DetonatioN等のeスポーツ事業への戦略的投資の継続
- NFTゲーム市場の拡大を見据えた、新作タイトル「EGGRYPTO X」の開発とリリース(2026年5月期中計画)
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
大量保有・その他EDINET(過去分)
株価水準・株主還元
株価水準
| 予想PER | —分母が0以下現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益) |
|---|---|
| 実績PER | -13.33倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 19.40倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益) |
| PBR | 1.11倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 1.00倍株価純資産倍率 |
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(3Q実績) | -8.8%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(3Q実績) | 6.5%投下資本利益率 |
| 自己資本比率(3Q実績) | 78.6%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(3Q実績) | 0.02倍有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 4.6% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 0.87回 |
| 財務レバレッジ | 1.27倍 |
注記: 高ROEでも、財務レバレッジ主導なら注意が必要です。
総資産
35億9900万円
負債合計
7億6960万円
純資産
28億2900万円
資産
流動資産
29億7985万円
総資産比 82.8%
- 現金及び現金同等物21億8371万円
固定資産
6億1947万円
総資産比 17.2%
- 投資有価証券2億3374万円
負債・純資産
負債
7億6960万円
総資産比 21.4%
- 有利子負債4498万円
純資産
28億2900万円
総資産比 78.6%
- 純資産28億2900万円
長期財務データ
長期財務

従業員生産性
従業員生産性の推移

純資産推移
純資産の推移

EPS成長・推移
1株利益の推移

企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年5月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 今泉 卓也 | 30.80% |
2 | アルテリア・ネットワークス株式会社 | 21.15% |
3 | 株式会社デジタルハーツホールディングス | 5.29% |
4 | 奥村 陽一郎 | 3.65% |
5 | 株式会社SBI証券 | 2.05% |
6 | 楽天証券株式会社 | 2.00% |
7 | 森 樹雄 | 0.95% |
8 | 井上 健 | 0.69% |
9 | 遠藤 悠太 | 0.57% |
10 | BARCLAYS CAPITAL SECURITIES LIMITED(常任代理人バークレイズ証券株式会社) | 0.55% |
保有株式
| 銘柄 | 帳簿額 / 保有株数 | 時価 / 差額 | 保有目的 |
|---|---|---|---|
純投資目的保有株式(非上場) | 帳簿額: 2996万円 | 時価: - | 純投資目的 / 銘柄別開示なし |
主要設備・不動産
| 設備名(所在地) | 内容 | 帳簿価額 |
|---|---|---|
本社オフィス (東京都港区) | セグメント の名称: メディア事業 eスポーツ・ エンタメ事業 その他
設備の内容: 本社設備
2025年5月31日 現在 従業員数 (人): 116(10) | 帳簿価額: 23
帳簿価額: 12
2025年5月31日 現在 帳簿価額: 3
2025年5月31日 現在 帳簿価額: 39 |
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- ページ生成時刻: 2026/06/27 23:31