6552 / スタンダード

GameWith

約40億円

約220円

  • 前回決算4月8日
  • 貸借区分貸借
  • 信用倍率-

株価チャート

企業概要

ひと目まとめ

予想PER
---
実績PER
-16.30倍

業種平均 20.90倍

PBR
1.36倍

業種平均 1.10倍

ROE
---
配当利回り(今期予想)
0.0%
時価総額
約40億円
ネットキャッシュ比率
0.56倍
リスク/リターンスコア
-0.06

平均

決算・業績のいま

直近決算概要

2026年5月期 第3四半期 2026年5月期 3Q実績

売上高を 100% とした比較

売上内容と利益率のバーグラフ

売上高 前年同期比(前年同粒度なし) ―
31億3300万円
  • 原価
    18億8284万円 売上比 60.1%
  • 販管費
    10億6211万円 売上比 33.9%
  • 営業利益
    1億8800万円 売上比 6.0%
利益率
経常利益 2億0200万円
売上比 6.4%
純利益 1億4400万円
売上比 4.6%
発表日 2026-04-08

会社予想修正履歴

修正なし

現在の四半期進捗

2026年5月期 / Q3 の累計実績と会社予想に対する達成率です。四半期短信を出さない会社は半期短信を使います。

注記: 達成率は累計実績を会社予想で割った値です。会社予想がレンジ開示のときは中間値を使います。マイナス値は 0% より左へはみ出して表示します。

直近の開示・報道

損益計算書

項目 実績 / 開示日 2026-04-08 2026年5月期 3Q 実績 / 開示日 2025-08-26 2025年5月期 通期
売上収益 31億3300万円 34億5100万円
原価 18億8284万円 ---
販売費ならびに一般管理費 10億6211万円 ---
営業利益 1億8800万円 ---
税引前利益 1億9632万円 ---
親会社の所有者に帰属する当期利益 1億4400万円 -2億3500万円

株主還元・資本政策

配当

  • 一株あたり配当 ---
  • 今期配当予想 0.0円/株

    会社予想

  • 配当利回り(今期予想) 0.0%
  • 昨期実績配当性向 ---
  • 昨期実績DOE ---
  • 昨期実績ROE-DOE差 ---

開示から拾った要点

成長領域

  • メディア事業における海外展開(英語圏、韓国市場を含むグローバル展開)
  • eスポーツ・エンタメ事業(「VALORANT」部門を中心とした競技力強化、インフルエンサービジネスの拡大)
  • 新規事業(NFTゲーム「EGGRYPTO」シリーズの展開、eスポーツ向け光回線事業「GameWith光」の成長)

リスク

  • メディア事業の市場環境悪化(モバイルゲーム市場の成長鈍化、広告市況の悪化)による収益低下
  • 特定のゲームタイトル(例
  • 新規事業(NFT、光回線等)の計画通りの成長が見込めない場合の業績影響

投資 / M&A / 資本配分

  • eスポーツ市場が成熟した際のトップチーム確立を見据えた、DetonatioN等のeスポーツ事業への戦略的投資の継続
  • NFTゲーム市場の拡大を見据えた、新作タイトル「EGGRYPTO X」の開発とリリース(2026年5月期中計画)

バリュエーション参考

株価指標の目安

実績PER-16.30倍

過去3年間レンジ

-19.70-12.07
PBR1.36倍

過去3年間レンジ

データなし

財務状態

最新財務スナップショット

最新表示: 2026年5月期 3Q(開示日 2026-04-08)

総資産

35億9900万円

負債合計

7億6960万円

純資産

28億2939万円

資産の中身

流動資産

29億7985万円

総資産比 82.8%

  • 現金及び現金同等物 21億8371万円
  • その他流動資産 7億9614万円

固定資産

6億1914万円

総資産比 17.2%

  • その他固定資産 6億1914万円

負債・純資産の中身

負債

7億6960万円

  • 有利子負債 4498万円
  • その他負債 7億2462万円

長期財務

営業CF・投資CF・財務CF・現金・現金等価物・フリーCFの推移です。

GameWith (6552) の長期財務チャート

研究開発費・設備投資

通期実績の研究開発費、販管費比、設備投資、売上高比の年次推移です。

決算期 研究開発費 販管費比 設備投資 売上高比
2025年5月期 --- --- 600万円 0.2%

純資産の推移

決算期 純資産 グラフ
2021年5月期 31億5100万円
2022年5月期 32億7400万円
2023年5月期 33億5900万円
2024年5月期 29億2000万円
2025年5月期 26億7500万円

1株利益の推移

GameWith (6552) のEPS・利益率推移チャート

セグメント分析

--- / 2026/02/28 / --- / ---

docId: 140120260408500180 開示: 2026/04/08 15:30:00
セグメント情報は確認できませんでした。

主要株主

株主構成

2025年5月31日の有価証券報告書より

順位株主名持株比率
1
今泉 卓也
30.80%
2
アルテリア・ネットワークス株式会社
21.15%
3
株式会社デジタルハーツホールディングス
5.29%
4
奥村 陽一郎
3.65%
5
株式会社SBI証券
2.05%
6
楽天証券株式会社
2.00%
7
森 樹雄
0.95%
8
井上  健
0.69%
9
遠藤 悠太
0.57%
10
BARCLAYS CAPITAL SECURITIES LIMITED(常任代理人バークレイズ証券株式会社)
0.55%

注記 / 定義 / 算出式

詳細を表示
  • 営業DCF+非事業資産による株主価値は、営業事業価値と非事業資産・請求権を分解した現在価値ベースの参考表示です。
  • ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
  • 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
  • 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
  • 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
  • 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
  • ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
  • 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
  • ページ生成時刻: 2026-04-28T16:02:06.610730068+00:00