4728 / スタンダード

トーセ

推計時価総額

約50億円

概要

株価チャート

by 株価チャート「ストチャ」
配当利回り(今期予想)3.8%
浮動株時価総額推計 30億円浮動株比率 60.0%(2026/03/31時点)
ネットキャッシュ比率
リターン/リスク偏差値42.3全銘柄平均50・平均

企業概要

家庭用ゲーム機、スマートフォン及びアーケード向けのゲームソフトの企画・開発・運営を受託する企業である。家庭用ゲーム機やスマートフォン向けゲームソフトの開発を主軸に、東星軟件(杭州)有限公司及びフォネックス・コミュニケーションズを通じてモバイルコンテンツ開発及び非ゲーム領域のデジタルコンテンツ企画・ソリューションサービスを提供する。

業績・決算

今期業績予想

前期実績と今期予想
指標前期実績2025年8月期今期予想2026年8月期
売上高66億3628万円65億1000万円
営業利益6億8987万円4億0500万円
経常利益6億7758万円4億1000万円
当期純利益2億5023万円7億9000万円
1株当たり配当25円25円
予想期
2026年8月期
公開日時
2026/04/09 15:30公開
資料名
2026年8月期 第2四半期(中間期)決算短信〔日本基準〕(連結)
資料リンク
開示資料

この予想期の修正履歴なし

現在の四半期進捗

2Q時点(2026/04/09発表)

売上高営業利益当期純利益
累計実績
34億5900万円
会社予想
65億1000万円
達成率
53.1%
累計実績
3億3100万円
会社予想
4億0500万円
達成率
81.7%
累計実績
2億4200万円
会社予想
7億9000万円
達成率
30.6%
指標2026年度3Q時点前年同期比
売上高48億2200万円-0.8%
売上原価36億8111万円+4.2%
販管費8億6108万円+4.6%
営業利益2億8000万円-44.8%

事業・地域別業績

— / 2025/08/31 / — / 120

対象決算期: —対象期間: 2025/08/31 / —開示種別: 120開示日時: 2025/11/20 09:39:00

事業セグメント

セグメント売上構成%利益構成%当期売上・収益YoY%前年売上・収益増減額外部収益セグメント間収益利益利益率資産資産利益率
Games Business
91.1%
60億4503万円
43.7%
42億0551万円
18億3951万円
60億4503万円
3917万円
-5億7373万円営業利益又は営業損失(△)
-9.5%
34億3159万円
-16.7%
Other Business
8.9%
5億9125万円
26.8%
4億6623万円
1億2502万円
5億9125万円
1700万円
5139万円営業利益又は営業損失(△)
8.7%
4億9554万円
10.4%
報告セグメントとその他の合計その他を含む合計
100.0%
66億3628万円
42.1%
46億7175万円
19億6453万円
66億3628万円
5617万円
-5億2233万円営業利益又は営業損失(△)
-7.9%
39億2714万円
-13.3%
調整額調整額
583万円
-5617万円
6200万円
583万円
-5617万円
39億0919万円

開示情報

開示資料の要点

事業概要

家庭用ゲーム機、スマートフォン及びアーケード向けのゲームソフトの企画・開発・運営を受託する企業である。

成長・重点領域

  • 家庭用ゲーム機向けの開発依頼を優先し、Nintendo Switch 2の普及に伴う対応ソフトの開発や、マルチプラットフォームでの新規タイトル開発、既存タイトルのSwitch 2向け適応を推進
  • 非ゲーム領域では、教育関連分野やメンタル・ウェルビーイング分野、IP活用を含む幅広いエンタテインメント領域で新規ビジネス創出を展開
  • 海外の大手ゲーム会社との新規プロジェクト立ち上がりなど、グローバルな開発需要の取り込みを強化

主なリスク

  • 事業環境リスク
  • 受託開発リスク
  • 新規事業リスク

投資・M&A・資本配分

  • 投資規模:当連結会計年度の研究開発費は24,558千円(前連結会計年度20,619千円から増加)
  • 分野

決算短信のトーン変化

判定
表現が強まった
比較対象
2026/01/08 から 2026/04/09

直近の短信では、ゲーム事業の主要プロジェクトが「概ね円滑に進行し、良好な収益性で推移した」と表現されており、前回の「スムーズに進行し、収益性は良好に推移しております」から確信度がより強まっています。また、当中間期の業績について「売上・利益ともに堅調に推移いたしました」と評価しており、前回の「売上・利益ともに好調に推移しており」からさらに安定感のある表現へと強化されています。業績予想の据え置きについても、前回は「不確実性が高いプロジェクトもある」としていましたが、直近では「プロジェクト移行期の不確実性を慎重に考慮し」と、より精査した上での判断であることが示されています。

  • ゲーム事業の主要な開発プロジェクトが概ね円滑に進行し、良好な収益性で推移した
  • 当中間期の業績は、売上・利益ともに堅調に推移いたしました。
  • 稼働は堅調に推移しました。
  • 主軸事業であるゲーム開発は前期のV字回復に引き続き堅調に推移しております。
  • スムーズな進行によって収益性が良好に推移した

直近の開示・ニュース

開示日時は日本時間で表示しています。

株価水準・株主還元

株価水準

予想PER6.24倍現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益)
実績PER19.69倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 11.40倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益)
PBR0.79倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 1.00倍株価純資産倍率

配当

項目名今期予想前期実績
1株当たり配当25.0円/株25.0円/株
配当利回り3.8%3.8%
配当性向24.0%104.5%
DOE3.0%
自己資本利益率-DOE差9.6%

財務・長期推移

収益性・資本効率

ROE(通期実績)3.2%自己資本利益率
ROIC(半期実績)投下資本利益率
自己資本比率(半期実績)80.6%純資産 / 総資産
D/Eレシオ(半期実績)有利子負債 / 自己資本

ROE分解

売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ

売上高純利益率7.0%
総資産回転率0.45回
財務レバレッジ1.22倍

キャッシュフロー推移

トーセ (4728) のキャッシュフロー推移チャート

従業員数と生産性の推移

トーセ (4728) の従業員数、従業員1人当たり売上高、従業員1人当たり営業利益の推移チャート

純資産とROE, ROICの推移

トーセ (4728) の純資産とROE, ROICの推移チャート

EPS、営業利益率、純利益率の推移

トーセ (4728) のEPS、営業利益率、純利益率の推移チャート

過去3年平均-29.20% (CAGR・通期実績)

企業詳細・比較

主要株主

株主構成

2025年8月31日の有価証券報告書より

順位株主名持株比率
1
株式会社S-CAN
15.55%
2
株式会社シン
5.13%
3
株式会社京都銀行
4.11%
4
戸 田 智 之
2.99%
5
齋 藤   茂
2.98%
6
齋 藤 真 也
2.96%
7
齋 藤 一 枝
2.62%
8
齋 藤 千 恵 子
1.58%
9
川 合  満
1.45%
10
谷  明 憲
1.33%

保有株式

時価 約2億円 含み益 5674万円 2025年8月31日の有価証券報告書

銘柄帳簿額 / 保有株数時価 / 差額保有目的
保有株数: 28,800株 帳簿額: 8457万円 相互保有: 無※
時価: 約1億円 帳簿差額: +5654万円
強固な財務基盤の維持のため保有しております。定量的な保有効果は記載が困難であるため記載しておりません。保有の合理性はイ.で記載の方法により検証しております。
保有株数: 8,000株 帳簿額: 3204万円 相互保有: 無
時価: 約1億円未満 帳簿差額: +76万円
当社が取り組む事業の業界動向の把握のため保有しております。定量的な保有効果は記載が困難であるため記載しておりません。保有の合理性はイ.で記載の方法により検証しております。
保有株数: 8,080株 帳簿額: 226万円 相互保有: 無
時価: 約1億円未満 帳簿差額: -56万円
将来的な事業展開・業務展開等のため保有しております。定量的な保有効果は記載が困難であるため記載しておりません。保有の合理性はイ.で記載の方法により検証しております。

主要な取引・提携関係

有価証券報告書に記載された主要販売先、主要仕入先、重要契約先、提携先のうち、資本関係を除いた上位5件です。

主要設備・不動産

2025年8月31日開示の有価証券報告書より

設備名(所在地)内容帳簿価額
京都本社 (京都市下京区)
セグメントの名称: ゲーム事業 その他事業 全社資産 設備の内容: 開発業務設備、 管理業務設備
帳簿価額(千円) 建物及び 構築物: 191,546 帳簿価額(千円) 工具器具 備品: 13,067 帳簿価額(千円) 土地 (面積㎡): 383,062 (595.88) 帳簿価額(千円) その他: 78,241 帳簿価額(千円) 合計: 665,917
山崎開発センター (京都府乙訓郡大山崎町)
セグメントの名称: ゲーム事業 設備の内容: 開発業務設備
帳簿価額(千円) 建物及び 構築物: 20,708 帳簿価額(千円) 工具器具 備品: 1,079 帳簿価額(千円) 土地 (面積㎡): 78,121 (306.49) 帳簿価額(千円) その他: 786 帳簿価額(千円) 合計: 100,696
西大路開発センター (京都市右京区)
セグメントの名称: ゲーム事業 設備の内容: 開発業務設備
帳簿価額(千円) 建物及び 構築物: 163,361 帳簿価額(千円) 工具器具 備品: 2,689 帳簿価額(千円) 土地 (面積㎡): 230,009 (1,010.33) 帳簿価額(千円) その他: 7,808 帳簿価額(千円) 合計: 403,868
東京開発センター (東京都渋谷区)
セグメントの名称: ゲーム事業 全社資産 設備の内容: 開発業務設備、 管理業務設備
帳簿価額(千円) 建物及び 構築物: 1,593 帳簿価額(千円) 工具器具 備品: 599 帳簿価額(千円) 土地 (面積㎡): ― 帳簿価額(千円) その他: 338 帳簿価額(千円) 合計: 2,531
新オフィスビル (京都府長岡京市)
セグメントの名称: 全社資産 設備の内容: 建替えのための 一時閉鎖
帳簿価額(千円) 建物及び 構築物: ― 帳簿価額(千円) 工具器具 備品: ― 帳簿価額(千円) 土地 (面積㎡): 256,213 (2,888.13) 帳簿価額(千円) その他: 31,600 帳簿価額(千円) 合計: 287,813

データの見方・算出方法

注記・定義・算出式

  • ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
  • 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
  • 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
  • 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
  • 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
  • ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
  • 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。