4199 / グロース

ワンダープラネット

推計時価総額

約21億円

  • 前回決算7月13日

概要

株価チャート

by 株価チャート「ストチャ」
配当利回り(今期予想)0.0%
浮動株時価総額推計 9億4000万円浮動株比率 45.0%(2026/03/31時点)
ネットキャッシュ比率0.07倍算出根拠: 当サイト計算のネットキャッシュ比率 = (現金及び預金 1,358,336,000円 + 有価証券 0円 + 投資有価証券 0円 × 0.7 - 有利子負債 1,211,648,000円 - リース負債 0円 - 預かり金 0円) ÷ 株価 800円 × (発行済株式総数 2,598,212株 - 自己保有株式数 48,656株)
リターン/リスク偏差値40.9全銘柄平均50・平均

企業概要

モバイルゲームの企画開発運営販売を主な事業とし、世界中のユーザーにフリーミアム形式の娯楽を提供している。自社開発のクラッシュフィーバーやゲームフリークとの共同タイトルパンドランドをAppleおよびGoogleのプラットフォームを通じて多言語展開し、IPを活用した長期運営を行っている。

業績・決算

今期業績予想

前期実績と今期予想
指標前期実績2025年8月期今期予想2026年8月期
売上高23億1653万円会社予想なし
営業利益-1億2964万円会社予想なし
経常利益-1億5352万円会社予想なし
当期純利益-1億3157万円会社予想なし
1株当たり配当0円0円
予想期
2026年8月期
公開日時
2026/07/13 15:30公開
資料名
2026年8月期 第3四半期決算短信〔日本基準〕(非連結)
資料リンク
開示資料

この予想期の修正履歴なし

現在の四半期進捗

3Q時点(2026/07/13発表)

売上高営業利益当期純利益
累計実績
14億4813万円
前期実績(予想なしのため前期実績で表示)
23億1653万円
達成率
62.5%
累計実績
-1億6700万円
前期実績(予想なしのため前期実績で表示)
-1億2964万円
達成率
赤字
累計実績
-2億9100万円
前期実績(予想なしのため前期実績で表示)
-1億3157万円
達成率
赤字
指標2026年度3Q時点前年同期比
売上高14億4813万円-11.8%
売上原価12億0243万円-11.1%
販管費4億1364万円-11.0%
営業利益-1億6700万円+4.0%

開示情報

開示資料の要点

事業概要

モバイルゲームの企画開発運営販売を主な事業とし、世界中のユーザーにフリーミアム形式の娯楽を提供している。

成長・重点領域

  • 海外市場展開の強化(「パンドランド」の海外版リリース、繁体字圏等での事前登録数増加への注力)
  • 有力IPを活用した新規タイトル開発(「ジャンプ+ジャンブルラッシュ」リリース、「HUNTER×HUNTER NEN×SURVIVOR」2026年世界同時配信に向けて開発中)
  • 日本が誇るIPコンテンツの価値をグローバル市場で最大化する事業展開

主なリスク

  • 特定タイトル(「クラッシュフィーバー」)への売上高依存度が高い(売上高合計の40%超)
  • プラットフォーム事業者(Apple Inc.、Google LLC)の戦略変更、手数料率変更等の影響
  • モバイルゲーム市場における競争激化

投資・M&A・資本配分

  • 投資規模:当事業年度(第13期)の研究開発費総額は 58,028千円
  • 分野

直近の開示・ニュース

開示日時は日本時間で表示しています。

株価水準・株主還元

株価水準

予想PER会社予想なし現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益)
実績PER-15.49倍グロース市場・情報通信・サービスその他平均: —現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益)
PBR6.59倍グロース市場・情報通信・サービスその他平均: —株価純資産倍率

配当

項目名今期予想前期実績
1株当たり配当0.0円/株0.0円/株
配当利回り0.0%0.0%
配当性向0.0%
DOE0.0%

財務・長期推移

収益性・資本効率

ROE(3Q実績)自己資本利益率
ROIC(3Q実績)投下資本利益率
自己資本比率(3Q実績)17.6%純資産 / 総資産
D/Eレシオ(3Q実績)3.91倍有利子負債 / 自己資本

ROE分解

売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ

売上高純利益率-20.1%
総資産回転率0.82回
財務レバレッジ5.69倍

キャッシュフロー推移

ワンダープラネット (4199) のキャッシュフロー推移チャート

従業員数と生産性の推移

ワンダープラネット (4199) の従業員数、従業員1人当たり売上高、従業員1人当たり営業利益の推移チャート

純資産とROE, ROICの推移

ワンダープラネット (4199) の純資産とROE, ROICの推移チャート

EPS、営業利益率、純利益率の推移

ワンダープラネット (4199) のEPS、営業利益率、純利益率の推移チャート

企業詳細・比較

主要株主

株主構成

2025年8月31日の有価証券報告書より

順位株主名持株比率
1
常川友樹
14.76%
2
Happy Elements株式会社
13.73%
3
石川篤
8.84%
4
久手堅憲彦
4.14%
5
西條晋一
3.92%
6
ユナイテッド株式会社
3.54%
7
楽天証券株式会社
3.17%
8
株式会社SBI証券
2.45%
9
LINE Ventures Japan有限責任事業組合
2.35%
10
JPモルガン証券株式会社
2.14%

主要な取引・提携関係

有価証券報告書に記載された主要販売先、主要仕入先、重要契約先、提携先のうち、資本関係を除いた上位5件です。

主要設備・不動産

2025年8月31日開示の有価証券報告書より

設備名(所在地)内容帳簿価額
本社 (名古屋市中区)
セグメントの名称: モバイルゲーム事業 設備の内容: 「クラッシュフィーバー」に係る運営権、 業務施設 従業員数 (名): 95 (2)
帳簿価額(千円) 建物: 10,224 帳簿価額(千円) 工具、器具及び備品: 12,524 帳簿価額(千円) 運営権: 116,666 帳簿価額(千円) 合計: 139,415
東京オフィス (東京都千代田区)
セグメントの名称: モバイルゲーム事業 設備の内容: 業務施設 従業員数 (名): 41 (-)
帳簿価額(千円) 建物: - 帳簿価額(千円) 工具、器具及び備品: 682 帳簿価額(千円) 運営権: - 帳簿価額(千円) 合計: 682

データの見方・算出方法

注記・定義・算出式

  • ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
  • 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
  • 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
  • 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
  • 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
  • ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
  • 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。