3326 / スタンダード
ランシステム
推計時価総額
約26億円
概要
株価チャート
ひと目まとめ
| ROE | 27.1% |
|---|---|
| 配当利回り(今期予想) | 0.0% |
| 浮動株時価総額 | 推計 6億6000万円浮動株比率 25.0%(2026/03/31時点) |
| ネットキャッシュ比率 | -0.79倍算出根拠: ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額 |
| リターン/リスクスコア | 0.34平均 |
企業概要
複合カフェチェーンの運営を中心に娯楽サービスを提供するほか、各種業務システムの販売保守および不動産賃貸管理を行う。主力のエンターテインメント事業では「スペースクリエイト自遊空間」の直営・フランチャイズ店舗運営、省人化システムやQR鍵等の開発販売をシステム事業で展開し、不動産事業では賃貸物件の管理を行う。
業績・決算
今期業績予想
| 指標 | 前期実績2026年3月期 | 今期予想2027年3月期 | 前期比 |
|---|---|---|---|
| 売上高 | 54億3029万円 | 48億0000万円 | 減少-11.6%前年差 -6億3029万円 |
| 営業利益 | 1億7389万円 | 1億8000万円 | 増加+3.5%前年差 610万円 |
| 経常利益 | 1億0662万円 | 1億3000万円 | 増加+21.9%前年差 2337万円 |
| 当期純利益 | 1億0178万円 | 1億1000万円 | 増加+8.1%前年差 821万円 |
| 1株当たり配当 | 0円 | 0円 | 横ばい—前年差 0円 |
現在の四半期進捗
| 売上高 | 営業利益 | 当期純利益 |
|---|---|---|
|
|
|
業績予想の修正履歴
修正なし
直近四半期の変化
2026年3月期 第4四半期 / 前年同期 2025年3月期 第4四半期
成長と費用の変化
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 売上高 | +0.4% | 前年同四半期 |
| 売上原価 | -1.6% | 前年同四半期 |
| 粗利率 | — | 当期PL |
| 販管費 | +5.0% | 前年同四半期 |
| 販管費率 | 17.4% | 当期PL |
| 限界販管費率 | 205.9% | 前年同四半期 |
| 営業利益 | +38.3% | 前年同四半期 |
売上の現金化
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 営業CF/営業利益 | 1.76倍 | 当期CF/PL |
| 売上債権CF影響 / 売上高 | — | 当期CF/PL |
| 売上債権回転日数(DSO・TTM) | — | TTM |
| 売上債権回転日数(DSO・TTM)の前年差 | — | TTM vs 前期FY |
| 売上債権の前期末比 | — | 前期末 |
在庫・運転資本の重さ
| 指標 | 値 | 比較軸 |
|---|---|---|
| 棚卸資産の前期末比 | — | 前期末 |
| 棚卸資産回転日数(DIO・TTM) | — | TTM |
| 棚卸資産回転日数(DIO・TTM)の前年差 | — | TTM vs 前期FY |
| 仕入債務回転日数(DPO・TTM) | — | TTM |
| キャッシュ・コンバージョン・サイクル(CCC・TTM) | — | TTM |
| 営業運転資本 / TTM売上高 | — | TTM |
| 在庫の季節性ギャップ | — | 過去同四半期中央値 |
比較可能性
| 指標群 | 比較軸 | 状態 |
|---|---|---|
| PL | 前年同四半期 | 2025年3月期 第4四半期 |
| CF | 前年同四半期 | 2025年3月期 第4四半期 |
| BS | 前期末 | 2025年3月期 FY |
| 回転日数 | TTM vs 前期FY | 2025年3月期 FY |
| 季節性 | 過去同四半期の前期末比中央値 | 過去同四半期サンプル不足、必要なXBRL指標が未取得のため計算不可 |
事業・地域別業績
— / 2026/03/31 / — / —
事業セグメント
| セグメント | 当期売上・収益 | 前年売上・収益 | 増減額 | YoY | 外部収益 | セグメント間収益 | 利益 | 利益率 | 売上構成 | 利益構成 | 資産 | 資産利益率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
エンターテインメント事業報告セグメント | 31億3844万円 | 32億2053万円 | -8208万円 | -2.6% | 31億3844万円 | —元データ不足 | 2億6726万円 | 8.5% | 28.9% | 39.3% | —元データ不足 | —元データ不足 |
システム事業報告セグメント | 22億0752万円 | 21億0271万円 | 1億0481万円 | 5.0% | 22億0752万円 | 419万円 | 1億8462万円 | 8.4% | 20.3% | 27.1% | —元データ不足 | —元データ不足 |
不動産事業報告セグメント | 8432万円 | 8516万円 | -84万円 | -1.0% | 8432万円 | —元データ不足 | 5464万円 | 64.8% | 0.8% | 8.0% | —元データ不足 | —元データ不足 |
報告セグメント計報告セグメント計 | 54億3029万円 | 54億0841万円 | 2188万円 | 0.4% | 54億3029万円 | 419万円 | 5億0654万円 | 9.3% | 50.0% | 74.4% | —元データ不足 | —元データ不足 |
調整額調整額 | -419万円 | -469万円 | 50万円 | 算出不可分母が0以下 | —元データ不足 | -419万円 | -3億3264万円 | 算出不可分母が0以下 | -0.0% | -48.9% | —元データ不足 | —元データ不足 |
その他内訳
| セグメント | 当期売上・収益 | 前年売上・収益 | 増減額 | YoY | 外部収益 | セグメント間収益 | 利益 | 利益率 | 売上構成 | 利益構成 | 資産 | 資産利益率 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
連結合計連結合計 | 54億3029万円 | 54億0841万円 | 2188万円 | 0.4% | 54億3029万円 | —元データ不足 | 1億0600万円 | 2.0% | 100.0% | 100.0% | 41億7724万円 | 2.5% |
開示情報
開示資料の要点
成長・重点領域
- エンターテインメント事業(複合カフェ「スペースクリエイト自遊空間」)における、完全個室改装や顧客満足度向上のための店舗改装
- システム事業における、省人化システムやテレワーク支援システム等の新規商材開発・販路拡大
- 親会社(AOKIホールディングス)グループへの省人化システムやPC関連部材の導入
主なリスク
- 新型感染症の感染拡大による事業リスク(休業要請等で稼働率低下)
- 競合店との競争激化(市場の飽和・撤退の可能性)
- 人材の確保・育成(24時間営業でのアルバイトスタッフ確保難、労働人口減少)
投資・M&A・資本配分
- 経常的な設備の新設・改修を除き、重要な資本的支出の予定はないと明記
- 投資規模:当連結会計年度の設備投資額は341,650千円(内訳: 既存店舗改修工事等255,580千円、アミューズメント機器リース84,850千円)
決算短信のトーン変化
- 判定
- 表現が強まった
- 比較対象
- 2026/02/05 から 2026/05/07
前回の第3四半期決算短信では、通期業績予想について「不確定要因があるため、現時点においては前回予想通りとし、修正は行っておりません」と控えめな表現にとどめていた。一方、直近の通期決算短信では「一時期の非常に厳しい経営環境から完全に脱却し、再度大きく成長していくため」と明確に脱却を宣言し、新規事業・新技術導入・パートナー企業との協業強化など、積極的な成長戦略を具体的に記述している。また、前回3Qで「バーチャル関連の新規事業開発」とだけ記載していた新規事業について、直近では「完全セルフ型オンラインダーツ店舗『Smart Darts』の出店を加速」「遠隔接客BPOを核とした新たな収益基盤の確立」「パートナー企業制度(SIPP)」など、より具体的かつ踏み込んだ表現に変わっている。業績予想の売上高は前回3Q時点の5,800百万円から直近通期の4,800百万円へ下方修正されているものの、経常利益・純利益の予想は据え置かれており、収益率改善への自信を示す表現が強まっている。
- 前回3Q: 「通期の連結業績予想につきましては、今後の出店計画や店舗売上高に与える影響や開発中の新製品及びサービスの運用時期の変動などの不確定要因があるため、現時点においては前回予想通りとし、修正は行っておりません。」
- 直近通期: 「当社の2027年3月期業績見通しにつきまして、一時期の非常に厳しい経営環境から完全に脱却し、再度大きく成長していくため、収益率が改善されてきたエンターテインメント事業と、リアル店舗運営で培ったノウハウを活かしたシステム事業で収益をあげ、コストマネージメントで安定した財務基盤を構築しつつ、様々なチャレンジを積極的に進めて参ります。」
- 前回3Q: 「バーチャル関連の新規事業開発を進めております。」
- 直近通期: 「前期より展開している完全セルフ型オンラインダーツ店舗「Smart Darts」の出店を加速するとともに、直営店舗を支援するサポートセンターでは、遠隔接客BPOを核とした新たな収益基盤の確立に取り組みます。さらに、顔認証システムやAIなどの先端技術の導入、レーシングシミュレーターをはじめとする新規コンテンツの開発・導入など、新たな挑戦にも積極的に取り組んで参ります。」
- 直近通期: 「2027年3月期から開始する「パートナー企業制度(SIPP)」を活用し、販売チャネルの拡充と相互成長が可能なチームづくりを推進して参ります。」
直近の開示・ニュース
開示日時は日本時間で表示しています。
決算・業績
大量保有・その他EDINET
決算・業績(過去分)
大量保有・その他EDINET(過去分)
- TDNET当社株式の監理銘柄(確認中)指定に関するお知らせ

- TDNET財務上の特約が付されたシンジケートローン契約の締結に関するお知らせ

- TDNET特別損失の計上に関するお知らせ

- EDINET臨時報告書
- EDINET確認書
- EDINET半期報告書-第38期(2025/04/01-2026/03/31)
- EDINET臨時報告書
- EDINET臨時報告書
- EDINET臨時報告書
- EDINET臨時報告書
- EDINET確認書
- EDINET内部統制報告書-第37期(2024/04/01-2025/03/31)
- EDINET有価証券報告書-第37期(2024/04/01-2025/03/31)
- EDINET臨時報告書
- EDINET有価証券報告書-第36期(2023/04/01-2024/03/31)
- EDINET有価証券報告書-第35期(2022/07/01-2023/03/31)
株価水準・株主還元
株価水準
| 予想PER | 23.18倍現在株価 / 会社予想EPS(1株当たり利益) |
|---|---|
| 実績PER | 25.05倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 19.40倍現在株価 / 直近通期実績EPS(1株当たり利益) |
| PBR | 7.93倍スタンダード市場・情報通信・サービスその他平均: 1.00倍株価純資産倍率 |
財務・長期推移
収益性・資本効率
| ROE(通期実績) | 27.1%自己資本利益率 |
|---|---|
| ROIC(通期実績) | 5.4%投下資本利益率 |
| 自己資本比率(通期実績) | 7.7%純資産 / 総資産 |
| D/Eレシオ(通期実績) | 9.02倍有利子負債 / 自己資本 |
ROE分解
売上高純利益率 × 総資産回転率 × 財務レバレッジ
| 売上高純利益率 | 1.9% |
|---|---|
| 総資産回転率 | 1.30回 |
| 財務レバレッジ | 13.01倍 |
注意: 高ROEですが、財務レバレッジ依存が大きく、自己資本比率も低めです。
総資産
41億7700万円
負債合計
38億5559万円
純資産
3億2100万円
資産
流動資産
16億0383万円
総資産比 38.4%
- 現金及び現金同等物8億8125万円
固定資産
25億7340万円
総資産比 61.6%
負債・純資産
負債
38億5559万円
総資産比 92.3%
- 有利子負債25億8499万円
- リース負債3億1520万円
純資産
3億2100万円
総資産比 7.7%
- 純資産3億2100万円
長期財務データ
長期財務

従業員生産性
従業員生産性の推移

純資産推移
純資産の推移

EPS成長・推移
1株利益の成長率
| 過去3年平均(通期実績) | +1.04%年平均(CAGR・通期実績) |
|---|
1株利益の推移

企業詳細・比較
主要株主
株主構成
2025年3月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 株式会社AOKIホールディングス | 57.17% |
2 | プラザ商事株式会社 | 4.09% |
3 | GAUDI株式会社 | 3.28% |
4 | 日 高 大 輔 | 2.66% |
5 | サントリービバレッジソリューション株式会社 | 2.24% |
6 | 株式会社ロフティー | 1.06% |
7 | 株式会社玉林園 | 1.01% |
8 | 平 川 正 一 | 0.67% |
9 | JPモルガン証券株式会社 | 0.64% |
10 | ランシステム従業員持株会 | 0.54% |
主要設備・不動産
2026年3月31日開示の有価証券報告書より
| 設備名(所在地) | 内容 | 帳簿価額 |
|---|---|---|
直営店(25店舗) | セグメントの 名称: エンターテインメント事業
従業員数 (人): 25 | 帳簿価額(千円) 建物 (面積㎡): 800,225 (15,964.63)
帳簿価額(千円) 工具、 器具及び 備品: 49,971
帳簿価額(千円) リース資産: 3,650
帳簿価額(千円) 土地 [面積㎡]: ―
帳簿価額(千円) 敷金: 312,419
帳簿価額(千円) その他: 96
帳簿価額(千円) 合計: 1,166,362 |
本社及び営業所 (埼玉県狭山市) (神奈川県横浜市) | セグメントの 名称: 全社共通部門 エンターテインメント事業 システム事業
従業員数 (人): 82 | 帳簿価額(千円) 建物 (面積㎡): 15,972 (2,120.53) [420.00]
帳簿価額(千円) 工具、 器具及び 備品: 42,908
帳簿価額(千円) リース資産: 273,221
帳簿価額(千円) 土地 [面積㎡]: 83,114 [264.47]
帳簿価額(千円) 敷金: 2,791
帳簿価額(千円) その他: 0
帳簿価額(千円) 合計: 418,007 |
賃貸用不動産等 (12物件) | セグメントの 名称: 不動産事業
従業員数 (人): ― | 帳簿価額(千円) 建物 (面積㎡): 127,817 (1,992.86) [8,123.30]
帳簿価額(千円) 工具、 器具及び 備品: ―
帳簿価額(千円) リース資産: ―
帳簿価額(千円) 土地 [面積㎡]: 280,900 [4,575.64]
帳簿価額(千円) 敷金: 28,018
帳簿価額(千円) その他: 0
帳簿価額(千円) 合計: 436,736 |
直営店 (10店舗) | セグメントの 名称: エンターテインメント事業 | 帳簿価額(千円): 235,159 (2,532.96)
帳簿価額(千円): 22,225
帳簿価額(千円): 84,826
2026年3月31日 現在 帳簿価額(千円): ―
2026年3月31日 現在 帳簿価額(千円): 342,210 |
関連・比較銘柄
データの見方・算出方法
注記・定義・算出式
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- ページ生成時刻: 2026/06/27 23:31