3686 / スタンダード
ディー・エル・イー
約110円
株価チャート
企業概要
知的財産権の企画開発からデジタルコンテンツの制作、マーケティングサービスまでを統合的に手掛けるエンタテインメント企業である。主にオリジナルIPの「秘密結社 鷹の爪」や「パンパカパンツ」を活用したソーシャル・キャラクター・マーケティング、スマートフォンアプリ開発、映像コンテンツのメディア展開を行っている。
参考銘柄
ひと目まとめ
- 予想PER
- 25.00倍
- 実績PER
- -6.42倍
- PBR
- ---
- ROE
- ---
- 配当利回り(今期予想)
- ---
- 時価総額
- -
- ネットキャッシュ比率
- ---
- リスク/リターンスコア
- -0.23
業種平均 20.90倍
業種平均 20.90倍
平均
決算・業績のいま
直近決算概要
売上高を 100% とした比較
売上内容と利益率のバーグラフ
- 原価7億5458万円 売上比 61.8%
- 販管費8億7743万円 売上比 71.9%
- 営業損失-4億1000万円 売上比 -33.6%
原価と販管費の合計が売上を上回っているため、営業損失は 0% の左側、超過した費用は 100% の右側にはみ出して表示しています。
利益率
経常損失 -4億4400万円
売上比 -36.4%
純損失 -7300万円
売上比 -6.0%
発表日 2026-02-16
会社予想修正履歴
| 修正日 | 売上(会社予想) | 営業利益(会社予想) | 経常利益(会社予想) | 純利益(会社予想) | EPS(会社予想) |
|---|---|---|---|---|---|
| 2026/03/25 | 14億8200万円-4億2300万円 (-22.2%) | -5億7400万円-2億8400万円 (+97.9%) | -5億7300万円-2億5300万円 (+79.1%) | -4億8000万円-6億7000万円 (-352.6%) | -11.11円-15.51円 (-352.5%) |
現在の四半期進捗
2026年3月期 / Q3 の累計実績と会社予想に対する達成率です。四半期短信を出さない会社は半期短信を使います。
横へスワイプして、売上高・営業利益・純利益を切り替えられます。
- 64.1%
売上高
累計実績 / 会社予想 / 達成率
- 累計実績
- 12億2100万円
- 会社予想
- 19億0500万円
- 達成率
- 64.1%
営業利益
累計実績 / 会社予想 / 達成率
- 累計実績
- -4億1000万円
- 会社予想
- -2億9000万円
- 達成率
- 算出不可
分母が0以下- -38.4%
純利益
累計実績 / 会社予想 / 達成率
- 累計実績
- -7300万円
- 会社予想
- 1億9000万円
- 達成率
- -38.4%
注記: 達成率は累計実績を会社予想で割った値です。会社予想がレンジ開示のときは中間値を使います。マイナス値は 0% より左へはみ出して表示します。
直近の開示・報道
決算・業績
大量保有・その他EDINET
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決算・業績
大量保有・その他EDINET
- TDNET (開示事項の変更)「特別利益及び特別損失の計上(見込み)に関するお知らせ」 にかかる株式譲渡の計上時期変更に関するお知らせ
- EDINET 臨時報告書
- EDINET 臨時報告書
- TDNET 特定子会社の解散及び債権放棄に関するお知らせ
- TDNET 特別利益及び特別損失の計上(見込み)に関するお知らせ
- TDNET 「Adobe Animate」のサポート継続および当社のアニメーション制作体制に関するお知らせ
- EDINET 臨時報告書
- EDINET 臨時報告書
- EDINET 臨時報告書
- EDINET 半期報告書-第25期(2025/04/01-2026/03/31)
- EDINET 臨時報告書
- EDINET 臨時報告書
- 報道 訂正有価証券届出書(通常方式)
- EDINET 有価証券届出書(通常方式)
- EDINET 臨時報告書
損益計算書
| 項目 | 2026年3月期 3Q | 2025年3月期 通期 |
|---|---|---|
| 売上収益 | 12億2100万円 | 19億7890万円 |
| 原価 | 7億5458万円 | --- |
| 販売費ならびに一般管理費 | 8億7743万円 | --- |
| 営業利益 | -4億1000万円 | -4億8924万円 |
| 税引前利益 | -8406万円 | --- |
| 親会社の所有者に帰属する当期利益 | -7300万円 | -7億2850万円 |
株主還元・資本政策
開示から拾った要点
成長領域
- K-POP事業の拡張(韓国子会社の設立、合弁会社の設立によるタレントマネジメント・イベント事業等)
- 「オルタナティブ・アニメ」事業の開始(低コスト且つ短納期で中品質のアニメーションを実現)
- ソーシャル・キャラクター・マーケティング・サービス等、広告・マーケティング収入の獲得
リスク
- 継続企業の前提に関する重大な不確実性(営業損失および営業キャッシュ・フローのマイナスが継続、重要な当期純損失の計上)
- 事業環境に関するリスク(景気変動によるマーケティングサービスやライセンスサービスへの影響、新型コロナウイルスの長期化の影響)
- 競合環境に関するリスク(Adobe Animate(Flash)を用いた制作手法への新規参入企業による競争激化)
投資 / M&A / 資本配分
- IPポートフォリオの成長加速のため、他社保有IPの買収を有効に活用していく方針
- 投資有価証券の一部売却(2025年5月~6月に499,033千円で売却実行済み)およびエクイティ・ファイナンス等を含む資金調達の検討・…
バリュエーション参考
株価指標の目安
実績PER-6.42倍
過去3年間レンジ
-11.49-5.37
PBR—
過去3年間レンジ
データなし
財務状態
最新財務スナップショット
最新表示: 2026年3月期 3Q(開示日 2026-02-16)
総資産
21億0400万円
負債合計
6億3527万円
純資産
14億6872万円
資産の中身
流動資産
13億3026万円
総資産比 63.2%
- 現金及び現金同等物 9億8289万円
- 在庫(棚卸商品) 1億0367万円
- その他流動資産 2億4368万円
固定資産
7億7373万円
総資産比 36.8%
- 投資有価証券 5億5654万円
- その他固定資産 2億1719万円
負債・純資産の中身
負債
6億3527万円
- 有利子負債 3億2500万円
- その他負債 3億1027万円
長期財務
営業CF・投資CF・財務CF・現金・現金等価物・フリーCFの推移です。
純資産の推移
| 決算期 | 純資産 | グラフ |
|---|---|---|
| 2024年3月期 | 28億7214万円 | |
| 2025年3月期 | 18億6042万円 |
1株利益の推移
セグメント分析
2026年3月期 / 2025/12/31 / --- / ---
単一セグメントのため、セグメント別業績は開示されていません。
株主・保有・関係先・設備
主要株主
株主構成
2025年3月31日の有価証券報告書より
| 順位 | 株主名 | 持株比率 |
|---|---|---|
1 | 朝日放送グループホールディングス株式会社 | 49.75% |
2 | 椎木 隆太 | 16.09% |
3 | 株式会社SBI証券 | 2.10% |
4 | Hasbro, Inc | 1.69% |
5 | 楽天証券株式会社 | 1.13% |
6 | JPモルガン証券株式会社 | 0.85% |
7 | 野村證券株式会社 | 0.78% |
8 | J.P. MORGAN SECURITIES PLC | 0.39% |
9 | 小野 亮 | 0.39% |
10 | 廣中 龍蔵 | 0.38% |
注記 / 定義 / 算出式
詳細を表示
- 営業DCF+非事業資産による株主価値は、営業事業価値と非事業資産・請求権を分解した現在価値ベースの参考表示です。
- ネットキャッシュ比率 = 連結ネットキャッシュ ÷ ネットキャッシュ比率用時価総額
- 連結ネットキャッシュ = 即時現金化金融資産 - 即時返済金融債務
- 即時現金化金融資産 = 現金及び預金 + 有価証券 + 投資有価証券調整後額
- 投資有価証券調整後額 = 投資有価証券 × 0.7
- 即時返済金融債務 = 短期借入金 + 1年内返済予定の長期借入金 + コマーシャル・ペーパー + 1年内償還予定社債 + 社債 + 転換社債型新株予約権付社債 + 長期借入金 + リース負債
- ネットキャッシュ比率用時価総額 = 株価 × (発行済株式総数 - 自己保有株式数)
- 金融業、種類株式あり、普通株式ベースの分母を安全に確定できない場合、または必要なBS項目が不足する場合は算出しません。
- ページ生成時刻: 2026-04-28T16:02:06.610730068+00:00